发布日期: 2025-05-07
近日,贝塞斯达总监陶德·霍华德因《上古卷轴4:重制版》的成功发售以及《上古卷轴6》的开发动态而频繁出现在公众视野中。然而,玩家社区对此却充满了嘲讽和疑虑。根据fandomwire的报道,这位曾经创造《上古卷轴》等经典RPG的传奇制作人,如今正因“过度承诺与兑现不足”而面临信任危机。
在Reddit的《上古卷轴》讨论版块,玩家们通过各种梗图调侃陶德的开发宣言。众多网友指责他过去曾多次许下承诺却未能兑现,游戏内容的宣传与实际体验存在较大差距。例如,在作品发布之前,陶德常常承诺通过聚焦技能树等多个方面来提升游戏的角色扮演机制,但最终这些承诺却难以兑现,反而使得游戏过于简化了角色扮演的深度。
另外,NPC的塑造也成为了争议的焦点。《上古卷轴4:重制版》让玩家重温了马丁·赛普汀等角色所带来的情感冲击,这种通过深度羁绊推动叙事的设计在《天际》中仅能通过少数角色勉强实现。玩家们担忧《上古卷轴6》会继续沿袭《天际》中的叙事缺陷。
尽管陶德一再强调《上古卷轴6》正在开发中,但社区更关心的是贝塞斯达能否重拾《上古卷轴4》时期的设计哲学。在如今游戏机制日趋同质化的背景下,玩家渴望见到真正具有层次的角色系统和打动人心的NPC塑造。如果这一核心诉求无法兑现,《上古卷轴6》或将成为“陶德式甜蜜谎言”的又一牺牲品。
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